Web 3.0 有望成為互聯網的下一代迭代,將用戶資料隱私和審查制度從 Web 2 霸主手中解放出來,但這現實嗎?
Web 3.0是當今科技和商業世界中最具革命性的概念之一。如果成功,它可以消除充當我們網路世界看門人的科技巨頭,使每個人都可以透過其線上存在獲利,並且可以創建一個資料真正免費的網路。
考慮到這些崇高目標,Web 3.0 到底是什麼?
什麼是 Web 3.0?
顧名思義,Web 3.0 是第三代網路。在這個概念下,網站和應用程式將能夠利用機器學習、大數據和區塊鏈技術的結合來創建一個去中心化的互聯網,用戶可以更輕鬆地擁有其內容並從中獲利。
理論上,這將強烈激勵人們從 Web 2.0(我們現有的數位基礎設施)遷移出去,其中資料主要儲存在集中式儲存庫中。科技公司和創投家紛紛擁抱網路的新願景,但最終可能會證明,對於一些仍然主導當前網路的傳統科技公司來說,這將是一場激烈的競爭。
為什麼我們需要 Web 3.0?
你們中的一些人可能想知道為什麼這是必要的。畢竟,網路已經讓人感覺是一個相對自由的空間。不幸的是,這並不完全正確。
讓我們來看看網路廣告。目前的格局實際上是 Google 和 Meta (Facebook) 之間的雙頭壟斷,兩家公司控制著所有廣告收入的 52.7%。 Uber、YouTube 和 Meta 等公司在提供服務的人和需要服務的人之間充當中間人,建立了一種利潤豐厚的商業模式。
這種動態造成了巨大的權力不平衡。
如果用戶不願意遵守他們所在平台的嚴格準則,他們可能會被取消貨幣化、受到演算法懲罰,甚至被徹底禁止。懲罰通常發生在用戶幾乎沒有追索權的情況下。
結果是網路上越來越充斥著有害內容,原創者在很大程度上失去了發言權。這被稱為死亡網路理論。儘管企業和政府充斥著機器人的互聯網的想法令人擔憂,但它很大程度上是理論上的——而且在極端情況下——具有陰謀思想。
像 Meta(以前的 Facebook)這樣的公司就證明了我們需要 Web 3.0 的重要原因。 Meta 的一大目標是讓開放網路的剩餘部分倒轉,並建立一個由 Meta 驅動的新版本。作為一家公司,它依賴於盡可能長時間地將用戶保留在其生態系統中。
這使得公司能夠收集更多數據、衡量參與度,最重要的是,向這些用戶投放廣告。 Meta 應對人們離開平台的最佳方法是建立以 Meta 為核心的網路版本,它正試圖透過其新的Metaverse 計畫來實現這一目標。該公司意識到,離開其平台的人越多,其他人留下來的理由就越少。這使得該公司與 Web 3.0 中出現的網路去中心化願景背道而馳。
Web 3.0 將為內容「孤島」提供動力
Web 3.0 的核心租戶是個人無需與大型組織合作即可創建、控制其內容並從中獲利的能力。從理論上講,這將降低進入網路的門檻,並有助於削弱科技公司所掌握的部分控制權。
然而,它也帶來了一個巨大的挑戰:互通性。
亞馬遜能夠為 33% 的網路提供電力,部分原因在於規模。對於大型組織來說,創建在整個互聯網上相容的軟體並對其進行維護更加容易。互通性對 Web 3.0 提出了巨大的挑戰。當大型科技公司可以將整個基礎設施貨幣化時,創建一個使用者以去中心化方式操作的系統還有什麼意義呢?
這就是區塊鏈發揮作用的地方。
區塊鏈技術將如何支撐 Web 3.0?
Web 3.0 網路將透過使用區塊鏈來為其去中心化平台提供支援。事實證明,有一些概念對該領域的發展至關重要,當我們經歷這十年並看到去中心化互聯網得到更多採用以及遠離 Web 2.0 時,這些是需要注意的概念
DAO
Web 3.0 的關鍵支柱之一是去中心化自治組織 ( DAO ) 的概念。這些組織允許使用者作為一個集體做出決策,而不是依賴集中的董事會。 DAO 將有助於確保它們所管理的平台繼續造福整個社區,而不是一小部分股東。
去中心化金融
去中心化金融( DeFi )系統使用戶能夠在不涉及中心化銀行機構的情況下投資其數位資產。人們能夠集中資金投資原本無法實現的事物,例如藍籌藝術品,或者他們可以將資金貸給正在開發的項目,而這些項目又不需要向銀行辦理貸款。對於 DeFi 協議,投資回報往往非常高,但風險也很高。在這個新興領域,駭客攻擊非常常見,因此在投資加密貨幣時要小心。
去中心化交易所
去中心化交易所( DEX )是 DeFi 的支柱,也是代幣可以直接與其他人交換的平台,無需中心化交易所(CEX)。在 DeFi 中,運行交易所的典型方式是透過稱為自動做市商( AMM )的工具,這是一種透過使用演算法來匹配買賣訂單的工具。
NFT
許多人第一次聽到不可替代代幣( NFT )是在 2021 年夏天爆發後,當時來自 CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht 等收藏的 JPEG 開始售價數十萬美元,甚至成為名人的地位象徵。許多人沒有意識到,這項新技術實際上不僅僅具有地位。 NFT使創作者能夠透過使用智能合約將他們的藝術貨幣化。透過突破性地引入由技術實現的數位稀缺性,銷售數位藝術成為可能。創作者的二次銷售收入甚至也可以被編程到智能合約中。
遊戲Fi
區塊鏈最令人興奮的用例之一是遊戲,它正迅速成為該領域的領先產業之一。借助GameFi和邊玩邊賺錢的遊戲,人們可以透過在電腦前閒逛、爬行地下城或賽車的時間來賺錢。像 Axie Infinity 這樣的遊戲已經為許多人提供了改善生活所需的收入。這與以前玩遊戲賺來的只是大腹便便和隔壁房間媽媽憤怒的吼叫的日子已經大不相同了。
結論
Web 3.0 仍處於早期階段,目前還不清楚何時才能真正開始大規模採用。當然,隨著加密貨幣市場的低迷,2021 年的大規模炒作已經大大減弱。儘管如此,資金仍在源源不斷地湧入(本週 Andreesen Horowitz 宣佈設立一個新的6 億美元 Metaverse 和 Web 3 基金),並且從 Web 2 公司到 Web 3 項目的人才流失仍然有增無減。
區塊鏈的一些更具未來感的用例,例如具有逼真虛擬實境圖形的去中心化元宇宙,可能還需要十多年的時間。儘管如此,隨著加密貨幣繼續進入主流,越來越多的人開始參與DeFi 、 NFT等,他們就越可能會質疑為什麼他們要在 Web 2.0 上花費這麼多時間,因為 Web 2.0賺的錢相對較少,如果大型科技公司認為合適,他們總是可以關閉你的訪問權限。對於網路來說,這是一個激動人心的時刻,我們熱切地等待著未來幾年 Web 3 的每一個發展,至少是去中心化版本的發展。
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